eスポーツは主要な賭け媒体に花を咲かせており、ギャンブル業界で最大の成長分野の1つと見なされています。スポーツ賭博サイトは、プロのビデオゲームを取り巻く行動に参加しようとしているため、規制されているさまざまな賭博市場に対応するために、常に立ち上がっています。私たちの目標は、Dota 2、League of Legends、Call of Dutyなどのeスポーツに賭けるための正確なガイドを提示することです。これには、ベッティング戦略、予測、eスポーツの世界からの最新ニュースが含まれます。2021年の私たちのトップeports賭けサイトは次のとおりです。
2021年のスポーツくじ
スポーツ賭博は、主にプロのビデオゲームを取り巻くトップクラスのリーグやトーナメントで行われます。たとえば、League of Legendsトーナメントの最終段階に賭けているかもしれませんが、オンライン予選では市場を見つけることができません。これは、eスポーツのハンディキャップはまだ比較的若いゲームであり、プレーヤープールの深さは、新しいeスポーツスターが常に出現していることを意味するためです。私たちのeスポーツベッティングセクションでは、2021年4月の上位5つのeスポーツに焦点を当てます。
Dota2ベッティング
- 土田2
- Dota 2 –インターナショナル
- Dota2の見方
CS:GOベッティング
- CS:GOベッティング
- CS:GOの視聴方法
リーグ・オブ・レジェンドの賭け
- リーグ・オブ・レジェンズ
- LoLチャンピオンシップシリーズ
- LoLをストリーミング
- LoLニュース
Fortniteベッティング
- Fortniteベッティング
オーバーウォッチベッティング
- オーバーウォッチ
- オーバーウォッチリーグ
- ストリームオーバーウォッチ
2021年の主要なeスポーツイベント
eスポーツカレンダーは常に成長しており、新しいリーグやトーナメントが生まれています。2020年に最も期待されるeスポーツイベントのいくつかは次のとおりです。
フォートナイトワールドカップ
ゲーム: Fortnite
日付: 7月/ 8月(TBC)
賞金: 3000万ドル
資格:オンライン/ランキング
フォートナイトワールドカップは2019年にeスポーツシーンに突入し、ニューヨークのアーサーアッシュスタジアムで行われたトーナメントの最終ステージに200万人以上が参加しました。2020年に予想される変更には、賞金の増加、最高のプレーヤーが2019年のようにソロやデュオではなく、トリオやチームでプレーできるようにするための異なる資格構造が含まれます。
リーグオブレジェンド世界選手権
ゲーム: League of Legends
日付: 2020年11月(TBC)
賞金: TBC
資格:オンライン/ランキング
リーグオブレジェンドワールドチャンピオンシップは、LoLカレンダーでNo.1のイベントです。毎年10月から11月にかけて行われる、2020年チャンピオンシップ決勝戦は上海で行われます。上海ではホームチームのFunPlus Phoenixが2019年から王冠を守ろうとします。LoLワールドカップは、eスポーツで最大の賭けイベントの1つであり、賭けサイトがあります。その上で市場を提供する世界中。
国際
ゲーム: Dota 2
日付:
賞金: 2500万ドル+
資格:オンライン/ランキング
毎年開催されるインターナショナルは、Dota 2プレーヤーにとって最も切望されている賞であり、世界中のすべての最高のプレーヤーが参加しています。インターナショナルはまた、Twitchのようなストリーミングサイトで大きな視聴者を集めています。この意味で、インターナショナルへの賭けも一般的です。The Internationalの2020年版は、スウェーデンのストックホルムで演奏された2011年以来初めてヨーロッパに戻ります。2019年のインターナショナルファイナルは上海で行われました。
コールオブデューティリーグ
ゲーム:コールオブデューティ:モダンウォーフェア
開始日: 2020年1月24日
終了日: 2020年7月27日
賞金: 600万ドル
資格: TBC
デューティリーグのコールは、ブリザードのスターゲーム、オーバーウォッチは、そのリーグを立ち上げ方法に神秘的な類似を負います。コールオブデューティワールドリーグは廃止されましたが、この新しいCOD eスポーツコンペティションは、世界を席巻するように設定されています。オーバーウォッチリーグと同様に、CODリーグは米国の12の都市にチームを持ち、一部のフランチャイズはすでに存在しますが、他のフランチャイズは初めてCOD競争に参加します。これが待ち遠しいです!
2020年のスポーツくじサイト
ここEsportbet.comのチームは、eSportsに賭けたいが、ファンダメンタルズと賭け市場に完全に精通するまで実際のお金を危険にさらしたくない初心者や経験豊富なベッターのために、できるだけ簡単でシンプルなものにしたいと考えています。現在、オンラインスポーツブックで入手できます。私たちは、安全で成功したオンライン賭けの最も重要な側面を分解することによってこれを行います。評判、eスポーツボーナスのオファーとプロモーション、銀行オプション、ライブeスポーツベッティング、そしてもちろん、利用可能なeスポーツベットの種類など、いくつかの要素を検討します。これらは、世界中のファンにサービスを提供するさまざまな一流のeスポーツ賭博サイトをレビューおよびテストするときに使用する要素であり、公正な評価を取得し、読者がeスポーツブックメーカーが提供するものを正確に評価できるようにします。
- 評判とセキュリティ eportsベッティングオペレーターの評判は、このサイトの読者に推奨するすべてのスポーツブックで最初に確認するものです。彼らが世界的に有名なブランドであろうと専門のブックメーカーであろうと、私たちは彼らが提供するボーナスやプロモーションを含むすべてのサービスを、仲間のベッターやeスポーツのファンとしてテストします。私たちは、スポーツくじのライセンスを発行した管轄区域、それらを公正かつ責任があると監査するウォッチドッグ、およびそれらを最高の価値を持つ信頼できる賭けサイトとしてバックアップし、それに応じて支払いを行う既存のメンバーのユーザーレビューを考慮に入れます-時間。
- ボーナス、プロモーション、VIPリワード サイトを賭けEsportsもが、多くの場合、ボーナスのオファーにサインアップしています利用可能に。これは、オンラインeスポーツスポーツブックを選択する際のもう1つの重要な側面です。 eスポーツベッティングオペレーターは、新規プレーヤーのサインアップに十分なウェルカムボーナスを提供しますか?彼らはあなたの実際のお金の預金をボーナス現金と一致させますか?それであなたはあなたの賭けを最大にすることができますか?彼らは無料の賭けを許可しますか?忠実なメンバーのためのキャッシュバックプロモーションとVIPリワードプログラムはどうですか?これらの種類のボーナスは、通常のカジノやスポーツベッティングの世界では通常の備品であるため、eスポーツベッターに最適なものをお勧めしたいのは当然です。私たちのeportsベッティングレビューは、常に各ブックメーカーのサインアップボーナスと進行中のプロモーションを強調します。
- あなたの賭け口座への資金提供 オンラインで安全に賭けることの最も重要な側面の1つはあなたの口座に資金を供給することです、そして良いニュースはブックメーカーの支払いがこれほどアクセス可能であったことがないということです。ほとんどの賭けサイトは、Visaのクレジットカードとデビットカード、Mastercardのクレジットカードとデビットカード、PaypalやNetellerなどの人気のあるWebウォレットなどの一般的な支払い方法を受け入れます。ただし、利用可能なオンラインベッティングの支払いオプションは、世界のどこにいるかによって大きく異なります。たとえば、英国の賭けサイトでPaypalを見つけるのは一般的ですが、キュラソーを拠点とするブックメーカーで見つける可能性は低くなります。 賭けサイトで見つかった支払いタイプ:
- Apple Pay
- ビザ
- クレジットカード
- ペイパル
- ネッテラー
- ビットコイン
- アストロペイ
- ビットコイン
- POLi
- Skrill
- Giropay
- マスターカード
- SEPA口座振替
- SofortMasterCardとVisaを使用したクレジットカードとデビットカードの使用を強くお勧めします。また、実績のある組み込みのセキュリティシステムにより、推奨するすべての主要なeスポーツスポーツブックで広く提供されています。 NetellerやSkrillなどの他のオンラインバンキングサービスは使い勝手が良く、eSportsの賭けサイトで提供されているのを見ると大きなプラスになります。インターネットバンキング口座または当座預金口座から直接送信される古き良き電信送金は広く受け入れられており、金融機関の暗号化技術と独自のセキュリティにより、簡単に使用できるようになる傾向があります。 eSportsの賭けサイトでビットコインなどの代替支払い方法がサポートされている場合、これは大きなボーナスと見なされます。それは現在、主要なスポーツブックで広く利用可能ではありませんが、より小さな衣装は現在BTCの預金を許可しており、それが普及するのは時間の問題です。
- eスポーツの賭けの種類 eスポーツベッターが利用できるのは最終的な検討事項です。マッチベッティングは、ほとんどのサイトで利用可能なeSportsでの賭けの標準的な形式であり、イベントの結果(勝ったプレーヤーまたはチーム)に賭けることを含みます。ほとんどの主要な国際スポーツブックは限られた範囲の市場を提供していますが、Bet365、BetEasy、Pinnacle、William Hillなどのサイトは、最も人気のあるゲーム、特にCS:GO、League of Legends、Dota2でよりエキサイティングな賭けオプションの料金を徐々にリードしています。 プレイ中のライブベッティングは、ピナクルなどの一部のスポーツブックで提供されており、試合の進行中にプレーヤーがより専門的な結果に賭けることができます。 Bet365とBetEasyは、先物市場や、個々のマップの勝者への賭け、正しい合計マップスコア、勝者の地域、最初の市場、ハンディキャップなど、直接および完全な市場に加えて、その他のオプションも提供します。ここですべてのeportsベッティングとゲーム用語を学びます。
- 最高のeスポーツオッズ 明らかに、スポーツに賭けるときに最も重要なことの1つは、確保できる価格です。 eスポーツベッティングも例外ではなく、多くのeスポーツスポーツブックが同じイベントで市場を提供しています。ほとんどのeスポーツオッズはかなり似ていますが、賭けをする前にオッズをチェックすることに注意していると、競合他社とは異なる価格のブックメーカーを見つけることがあります。 eスポーツのオッズでこれらの外れ値を見つけた場合、勝者を遠ざけるか、尻尾を足の間に入れて家に足を引きずることとは大きく異なります。私たちのeportsベッティングレビューは、各サイトのオッズが競合他社に対してどのように積み重なっているかを常に示します。
- 賭けることができるゲーム ゲームはあなたの好みのオンライン賭けサイトを選ぶときに考慮すべき最も明白な要素です。Dota 2、CS:GO、League of Legends、Starcraftは人気が高いため、賭け市場があることが保証されていますが、多様性があることは常に良いことです。私たちが推奨する賭けサイトの多くは、世界で最も人気のあるeスポーツに加えて、eスポーツシーンの新星からの新しい市場を提供し始めています。最も人気のあるすべてのeスポーツのガイドをご覧ください。
Esportsベッティングガイド
- エーペックスレジェンド
- コールオブデューティ(COD)
- コールオブデューティワールドリーグ
- カウンターストライク:グローバルオフェンシブ(CS:GO)
- 土田2
- FIFAeスポーツリーグ
- フォートナイト:バトルロワイヤル
- Forza
- H1Z1
- ハロー
- ハースストーン
- 嵐の英雄
- リーグ・オブ・レジェンズ
- NBA 2K
- オーバーウォッチ
- PlayerUnknown’s Battlegrounds(PUBG)
- ハロー
- スマイト
- スタークラフトII(SC2またはSC II)
- World of Warcraft
- レインボーシックスシージ
- ロケットリーグ
- タンクの世界
- モバイルeスポーツベッティング
モバイル経由でオンラインのeスポーツに賭ける
モバイルeスポーツベッティングは、おそらく2021年のオンライン賭博の最も一般的な形式であり、何百ものベッティングサイトにダウンロード可能なアプリがあります。これらのアプリは、優れたブラウザベースのモバイルeスポーツ賭博サイトの上にあります。このモバイルeスポーツ賭博ブームは、米国が全国でスポーツ賭博をゆっくりと規制していることによって部分的に促進されていることは間違いありませんが、eスポーツ賭博も多くのアジア諸国で開花しています。
モバイルスポーツ賭博サイトでの賭けは、デスクトップを介した賭けとほとんど同じであり、実際、多くの場合、アプリを使用するとさらに便利になります。たとえば、モバイルスポーツくじサイトへのログインは、スポーツくじアプリをダウンロードしたときに、拇印やフェイススキャンを使用するのと同じくらい簡単です。支払いオプションのようなものはモバイルでもほとんど同じであり、今後も改善が続くでしょう。世界中で行われる賭けの60%以上は、スマートフォンやタブレットなどのモバイルデバイスからのものであると広く信じられています。
多くのモバイル賭博サイトやアプリでは、同じ場所で賭けて見ることができるので、ウェブサイトを介して携帯電話でeスポーツイベントをライブストリーミングできます。これは非常に優れた機能です。あなたが賭けている賭け会社の大きさに応じて、市場のオッズと多様性の深さを大きく左右します。
eスポーツに関する重要な事実
世界のeスポーツ市場は嘲笑するものではありません。eSportオーディエンスと市場収益に関するNewZoo市場レポートによると、業界は2015年に3億2500万ドル、2016年に8億9280万ドルを生み出しました。2017年12月にマーケティング調査会社Superdataから発行されたeSports業界に関する最新のレポートでは、業界の成長は1.6ドルを超えると予測しています今年は10億ドル、2019年には18億ドルを超えます。
世界中のeスポーツ市場は、アジアで3億2800万ドル、北米で2億7500万ドル、ヨーロッパで2億6900万ドルの価値があります。 eスポーツファンは、チケットや、商品や賞金プールへの寄付などの他の手段に2億3000万ドル以上を費やしました。成長予測は2014年と2015年に比べて鈍化していますが、最も重要なのは視聴者数が増加していることです。ちょうど2年前、世界のeスポーツオーディエンスは2億2600万人でした。昨年は2億9200万人でした。 2017年には、世界中から3億4500万人が視聴すると予測されています。すべてのeスポーツ視聴者の40%は、自分が見ているゲームをプレイしていません。
数十億ドル規模の成長は、スポーツが特定のレンズでプロのビデオゲームを認識している従来のメディアが直面している現在の課題を克服するのに最終的に役立ち、熱狂的なストリームウォッチャー、プロのゲーマーの間で真のオーディエンスを見つけるのに業界を大いに助けます、カジュアルゲーマーと通常のスポーツベッター。
eスポーツ業界の現在の視聴者ベースの大部分は男性のミレニアル世代(約85%)であり、そのほぼ半数(46%)は18〜25歳です。また、ハースストーン、リーグオブレジェンド、ロケットリーグなどのタイトルをプレイしてプロがプレイするのを見るのが大好きなカジュアルゲーマーである視聴者のかなりの部分がいます。これらの3つのゲームは、平均的なゲーマーや視聴者にとって、Dota2のようなものよりも間違いなくアクセスしやすいものです。 。
eスポーツに関するよくある質問
eSportBet.comのチームは、esportsの賭けについてよく質問されます。これらは、プロのビデオゲームでよくあることです。
最も裕福なeSportsプレーヤーは誰ですか?考えるのはおかしいですが、eスポーツプレーヤーは地球上で最も裕福なアスリートの1人であり、毎年数百万ユーロを稼いでいます。TeamLiquidのDota2スターであるKuroTakhasomiは、500万ドルを超えるキャリア賞金を獲得しました。この数字には、収益性の高いスポンサーシップドルは含まれていません。
eスポーツをオンラインでどのように見ていますか?Twitchは世界最大のライブeスポーツイベントのストリーマーですが、Youtubeのような他のストリーミングサービスも独占的なeスポーツイベントを上演しています。eスポーツのライブストリームへのアクセスは、プロスポーツの中でおそらく最高であり、通常は無料です。ストリーマーは、eスポーツの世界ではそれ自体が有名人であり、何百万人ものフォロワーがいるのは珍しいことではありません。
あなたはビットコインでeスポーツに賭けることができますか?この質問が頻繁に出てくるのは驚くべきことです。これはeスポーツファンの年齢層と関係があると思います。簡単に言えば、はい、ビットコインでeスポーツに賭けることができます。
eスポーツや競争力のあるビデオゲームはいつ始まりましたか?1970年代にスタンフォード大学で行われたビデオゲームの競争の記録があります。この時、そしてインターネットの出現以来、eスポーツははるかに大きなものに進化し、世界中で数十億ドルの価値があります。eスポーツの完全な歴史は興味深い読み物になります。
シンガポールでeスポーツは利用できますか?シンガポールではスポーツ賭博が利用可能であり、これはこの小さな国で非常に人気のある過去の時間です。シンガポールは他のアジア諸国と比較して裕福であり、規制されたスポーツ賭博はありませんが、SGのトップスポーツ賭博サイトの多くはここからのプレーヤーを受け入れています。
eSportsの賭けは米国で合法ですか?私たちが話すように、米国はスポーツ賭博の変革を遂げています。これまでのところ、合法的なeスポーツの賭けを受け入れた唯一の米国の州はニュージャージーです。それでも、何千人ものアメリカ人が毎日違法なeスポーツ賭博サイトに賭けています。
誰でもeスポーツに賭けることができますか?あらゆる形態のギャンブルと同様に、遵守しなければならない法律は、あなたがいる国の法律です。たとえば、オーストラリアやイギリスにいる場合、スポーツ賭博は、eスポーツへの賭けを含めて完全に合法です。 18歳以上です。eスポーツブックメーカーにサインアップする前に、スポーツ賭博に関する法律を必ず確認してください。
レッドデッドリデンプションのようなゲームがeスポーツと見なされないのはなぜですか?ゲームがeスポーツと見なされるには、競争の激しいシーンが必要です。Red Dead Redemption 2の経営陣は、これまでのところ、まだベータ段階にあるオンラインサービスを中心にeスポーツリーグを立ち上げようとする誘惑に抵抗してきました。RDR2のようなゲームには両方の要素がありますが、ファーストパーソンシューティングゲームとサバイバルゲームはeスポーツゲームになるのに適しています。eスポーツの未来がどうなるか誰が知っていますか。